What is Doom Eternal hands-on It’s more—and maybe

ডুম ইটারনাল হ্যান্ডস-ইন এটি আরও – এবং সম্ভবত

গেটগুলি খোলে, ধাতব সংগীত শুরু হয় এবং করাতগুলি ছড়িয়ে পড়ে। সেই মুহুর্তে এমন কিছু আছে যা ডুম (২০১ 2016) এর চারপাশে বহুবার পুনরাবৃত্তি হয়েছিল, এবং এটি আমার পক্ষে পুরানো ছিল না। তবে ডুম এটার্নাল এই দৃষ্টিভঙ্গি থেকে এসেছে যে এই সেটিংটি ইতিমধ্যে হয়ে গেছে, বাস্তবে এটি পুরানো এবং এটি নতুন রাখার উপায় হ’ল প্রচুর নতুন জিনিস যুক্ত করা। প্রচুর নতুন জিনিস।

প্রকাশক বেথেসদা সফটওয়ার্কস এই সপ্তাহে লস অ্যাঞ্জেলেসে ডুম ইটার্নাল প্রেসের 3-ঘন্টা পূর্বরূপের হোস্ট করেছে। আমি আমার প্রথম গেম থেকে সরাসরি তার দুঃস্বপ্নের কষ্টের প্রত্যক্ষ পূর্বসূরি সম্পর্কে ইভেন্টে আসি (আমি ভয় পাওয়ার চেয়ে ভাল ছিলাম, যদিও আমি এখনও বেশ মরে গেছি!) এবং এই মাসের ভয়াবহ গেমসে একজন সশস্ত্র লাইভ দেখায় জড়িত ছিল জাতি। আমি বছরের পর বছর ধরে আমার প্রিয় একটি শ্যুটারের সিক্যুয়াল স্বাদ নিতে খুব উত্তেজিত হয়েছি।

আমি উল্লেখ করে খুশি যে আপনার মুখের উন্মত্ত লড়াইটি, যা ২০১ 2016 আবার শুরু হতে চলেছে, এখনও পুরো জোর দিয়ে এখানে রয়েছে, যেমন সংগীতের ধারাটি আপনার আশেপাশে শত্রু পোর্টালগুলির আগমন ঘটে। যাইহোক, আমি জেনে অবাক হয়েছি যে শুদ্ধ ভিডিও গেম গণহত্যার নামে ডুম (2016) গতি এবং চুরিটি নামিয়ে আনা হয়েছিল।

কায়ামত (২০১৪) বেশ লড়াই ছিল। পুরো অভিজ্ঞতাটি এমন কয়েকজন সমসাময়িক শুটারের কাছে একটি বড় মাঝারি আঙুল যাঁরা স্বাবলম্বী গল্প, ভারী যান্ত্রিক কাঁপানো, অন্যান্য ধরণের অবজেক্টস ইত্যাদির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছিলেন to আতশবাজি থেকে সংকীর্ণ ভিজ্যুয়াল এবং আশ্চর্যজনকভাবে স্মার্ট রচনা পর্যন্ত 2016 গেমের প্রতিটি অংশই একটি সমন্বিত অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। তবে ফলাফলের সিক্যুয়ালটি সাম্প্রতিক ক্বিয়ামত থেকে ডুবে থাকা পরিবেশ এবং লুকানো চরিত্র গঠনের মুহুর্তগুলি (যেমন ডাব স্লেয়ারকে মূল্যবান আপগ্রেড দেয় এমন রোবোটের ট্যাসি ইনহেলেশন) এর মত তীক্ষ্ণ বিবরণ নকশাকে আন্ডারস্কোর করে।

অ্যাপোক্যালাইপস চিরন্তন শুটিং প্রক্রিয়া (এবং মঞ্চ, অদ্ভুত) বাদে সবকিছু হ্রাস করে, তবে এটি খেলোয়াড়ের গোষ্ঠীটিকে আরও বিচিত্র মারামারি তৈরি করতে প্রসারিত করে। যদিও তিনি প্রথম গেমসের সংঘাতের সাথে মিলে 12-ক্যাপের সীমাটি বাড়ান না, তবুও তিনি নরকের মতো মজাদার।

চিপ এবং টিয়ার (সংযোগ, টুকরো, লাফ এবং …)

অনাদি মৃত্যুর আপনার অনুমানকে প্রমাণ করার এবং আপনাকে যুদ্ধে প্রেরণ করার জন্য কোনও সময় প্রয়োজন হয় না: দানবরা বিশ্ব আক্রমণ করেছে এবং আপনিই চূড়ান্ত যোদ্ধা, যিনি এগুলি বন্ধ করার জন্য তাঁর ভাগ্যের শপথ করেছেন। আপনি যখন আপনার কক্ষপথ দুর্গ থেকে আপগ্রেড এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য স্থলটির বিভিন্ন পয়েন্টে ভ্রমণ করেন, আপনি ইতিমধ্যে মানবজাতিকে জবাই করে রেখেছেন সেই মন্দকে হত্যা করবেন। এটি পুরো বিবৃতি, আসলে – এখন বধ করার জন্য।

শাশ্বত স্তরের নকশা 2016 রিবুট ডিজাইনের চেয়ে মসৃণ। সেরা গোপনীয়তা বা পদ্ধতিগুলি জানতে আপনি আপনার অটোম্যাপটি বিশ্লেষণ করতে বেশি সময় ব্যয় করবেন না। বিকল্পভাবে, আপনি পৃথিবীর ধ্বংসাবশেষে একটি বড় যুদ্ধক্ষেত্র থেকে অন্য একটিতে যেতে পারেন।

আসল যুদ্ধ সূত্র পরিবর্তন হয়নি। ডুম অনন্তকাল যতটা সম্ভব বিভিন্ন উপায়ে রাক্ষসদের হত্যা করার সময় প্রায়শই সম্ভব দ্রুত গতিতে চলতে হবে। গোলাবারুদ, স্বাস্থ্য এবং বর্ম হিসাবে সংস্থানগুলি খুব সীমাবদ্ধ তবে আপনি প্রতিটি যুদ্ধে তাদের বেশ কয়েকবার পুনরায় পূরণ করার সরঞ্জাম পান, আপনি সর্বদা একজন দানবকে অন্যভাবে হত্যা করেন, যেমন আপনি একে অপরের আগে করেছিলেন।

এই অনড় গেমপ্লে পর্বটি পুরো ঘর জুড়ে উন্মত্ততম পথ দেখছে, তার সম্পদ বৃদ্ধি এবং ঝুঁকি হ্রাস করার জন্য ন্যায়বিচারকে ন্যূনতম ও ন্যূনতম করার উপায়গুলিকে অগ্রাধিকার দেয় যতক্ষণ না শত্রুদের সমস্ত তরঙ্গ অপসারণ না হয় এবং আপনি পরবর্তী অঞ্চলে যেতে প্রস্তুত থাকবেন, যেখানে এটি ঘটে যায় আবার নতুন বা দু’টি বিকাশ নিয়ে।

এটি দুর্দান্ত, এবং যদি আপনি আগের খেলাটি পছন্দ করেন তবে আপনি এই গেমটিতে এটি অনেক পছন্দ করবেন। মূল পার্থক্যটি হ’ল বিস্তীর্ণ দানবকে মেরে ফেলার জন্য এবং অত্যাবশ্যক সংস্থানগুলির অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখার জন্য আপনার নিষ্পত্তির নিখুঁত সংখ্যক সরঞ্জাম।

আমার নতুন প্রিয় হাতিয়ারটি হ’ল শ্বাসযন্ত্র, যা কেবল শত্রুদের সময়-ওভার-এফেক্টের সাথে কভার করে না, পাশাপাশি পিয়াতা থেকে ক্যান্ডির মতো ছোট ছোট সাঁজোয়া পুনরুদ্ধার আইটেম দেয়। জ্বলন্ত শত্রুরা কেন বর্ম ফেলে? এটা বোঝা যায় না? ঠিক আছে, এটিকে বোঝা যায়, অন্তত যুক্তিযুক্তভাবে, শত্রুরা অতিরিক্ত স্বাস্থ্যের মধ্যে পরিণত হয় যখন ম্যালি শেষ মৃত্যুর সময় খালি হাতে তাদের মেরে ফেলে, বা গোলাবারুদ ফেলে দিলে আপনি যখন তাদের দুটি চেইনসোতে বিভক্ত করেন, এই ক্ষেত্রে for কম চিন্তা, বেশি জবাই।

শক্তিশালী মাল্টি-টার্গেট পঞ্চিং মুভমেন্ট সহ ম্লে আক্রমণগুলির জন্য বর্ধিত বিকল্প রয়েছে। এছাড়াও নতুন অস্ত্র এবং বিপুল সংখ্যক নতুন চালচলনের সরঞ্জাম এবং কৌশলগুলি রয়েছে।

আমি কীভাবে ডুম শাশ্বত একটি বড় মঞ্চ বিদ্যমান তা জানতে অবাক হয়েছি। অবশ্যই, এর আগে কিছু ব্যক্তিগত প্ল্যাটফর্ম ছিল যা ডুম (2016) এ ছিল, তবে এখানে এবং সেখানে বিভিন্ন যুক্ত করার জন্য এটি সর্বদা এক মুহুর্ত ছিল। ডুম ইটার্নাল দীর্ঘ, জটিল প্ল্যাটফর্ম সিকোয়েন্সগুলি নিয়ে গঠিত যা বিস্তৃত যান্ত্রিকগুলি যেমন সুইং বার, ক্লাইমেবল দেয়াল এবং মিড-এয়ার পাওয়ার আপগুলি মিশ্রিত করে যা আপনাকে কোনও ফাঁক দিয়ে গতি পেতে আপনার স্পর্শ করতে হবে ইত্যাদি ইত্যাদি।

Leave a Comment